デビルメイクライ5 ブルーローズ

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武器紹介・説明

ネロがレッドクイーンと合わせて愛用している連装銃。前作の場合、攻撃手段はノーマルショットかチャージショットしか無かったが、チャージショットが非常に強力で高性能なため、あらゆる敵に対して有効だった。また前作の場合、チャージショットはチャージする時間が必要なだけで無制限に使用可能だったが、今作は下の画像のようなチャージショットを撃つために必要な「バレットゲージ」が存在する。

ハイショットを撃つたびにこの弾丸ゲージが1つ減少する。チャージ動作の「カラーアップ」を行うとリロード動作が入り、チャージが完了するとゲージは回復する。
今回、DMC4からチャージショットの形式は変わったが、強力な事には変わらない。戦闘中にカラーアップしながら戦う場合は射撃ボタンを初期設定から変更し、L1(LB)などにするのが良い。

アクション解説

画像タッチでアニメーション表示します。技名は今のところ仮称です。

ノーマルショット

PS4:

XB1:

ブルーローズによる通常射撃。軽い敵を打ち上げてから連射すると空中に固定できる?空中で発射すると一時的にその場に停滞するため、連射するとしばらく滞空できる。ノーマルショットでもハイショットでも、DMC5ではサイドロールの終わり際に出す事が出来るため、回避しながらの射撃がスムーズに行える。

カラーアップ&ハイショット

PS4:しばらく押して離す

XB1:しばらく押して離す

ボタン押しっぱなしにするとブルーローズが光りバレットゲージがストックされる。この動作を「カラーアップ」という。他の行動しながらでもこれは行われるが、立ち止まったまま行った場合のみ、ネロがブルーローズに弾を装填する動作が行われる。そしてカラーアップ後にボタンを押すとゲージを消費して「ハイショット」を放つことが可能。1発しか撃てないわけではなく、チャージ完了後は最大で3連続で撃ち込むことができる。現在のハイショット数は体力ゲージそばの弾丸ゲージでわかる。ボタンを押しっぱなしにすれば3発維持できるが、チャージした状態からボタンを離すとどうしても初弾は発射されてしまう。例えばイベントが発生する前にチャージしていてイベントシーンに入った時にボタンを離したとしても、イベントが終わった直後に一発射撃を行ってしまう。3発維持したいならば射撃ボタンを押しっぱなしで維持したままにする必要あり。そのためには設定をカスタマイズして□(X)ボタンからL1(LB)などに変更しないとやりにくい。

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