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総合TOP>デビルメイクライ5>エンドロール中の戦闘について
情報提供募集。
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ミッション20をクリアした後のエンドロール中にはネロ、ダンテを操作して敵を倒し続ける場面がある。
ここで敵を多く倒すとネロならニコが褒める台詞を言い、ダンテならば共に戦うバージルに対して勝ち誇る台詞が出る。ネロ、ダンテのどちらか、あるいは両方でこの台詞が出るように敵を多く倒すと特典がある。必要な撃破数は恐らくネロ、ダンテどちらも20前後ほど。
この戦いはOPTIONボタンを押すと飛ばす事もできる。飛ばさずに戦った場合はエピローグが流れる。
スペシャルエディションのバージルモードではエンドロール中にバージル操作で敵と戦い、ダンテと倒した敵を競う事になる。
特典 | 内容 | 条件 |
エピローグムービー | 本編1か月半後のムービーが見れる | エンドロールの戦闘を飛ばさずに戦う |
ネロのリカバリー挑発 | L3+R1+パッドボタンでミッション中一度だけ使える。ガムを噛んでいる間体力回復 | 難易度問わずネロかダンテで多くの敵を倒す |
VのEXコスチューム | V操作のミッションの開始時にEXコスチュームを選べるようになる | 難易度問わずネロで多くの敵を倒す |
NPCバージルのEXコスチューム | オプションの「CUTSCENE CUSTOMIZE」からバージルのEXコスチュームを選べるようになる | 難易度SOS以上(SOS、DMD、HOH、HAHのいずれか)でネロ、ダンテの両方で多くの敵を倒す |
情報提供者:狼鬼さん、匿名
特典 | 内容 | 条件 |
ご褒美アート2 | バージル、ダンテ、ネロの3人がくつろいでいるアートが表示。ギャラリーの「Art」の「OTHERS」でも見れる。 | バージルモードでのエンドロール中にバージル多くの敵を倒す |
ご褒美アート3 | アート | プロローグもしくはミッション8にて、バージルでユリゼンを倒しきる ※難易度human、スーパーバージルを使ってクリアしてもゲットできる |
プレイヤーバージルのEXコスチューム | バージルモードでEXコスチュームを選べるようになる | バージルモードでのエンドロール中にバージルで多くの敵を倒す |
バトルBGM DMC5 4TRACKS | ジュークボックスに追加されるBGM | バージルモードSOS以上で敵を多く倒す |
エンドロール中の敵は体力が低くなっているが、一応、難易度ごとに変動している。一例としてSOSの場合でもHUMの通常の敵以下の体力しかない。
しかし時間的猶予が少なく、特にダンテは敵を多く倒すのはややコツがいるのでこのページで解説する。
情報提供者:kingさん
どうしても必要数倒せない場合は、難易度ヘヴンオアヘルで挑むのも手。
ネロはブルーローズ、ダンテはエボニーアイボリー掃射で楽々達成できます。
特に、バージルの行動に左右されがちなダンテは非常に楽になります。
成功台詞:ニコ「やるじゃないか、兄弟 私の作品達も満足だろうよ」
失敗台詞:ニコ「間抜け!もっと上手くやれ!」
戦う時間は1分40秒ほどとなっている。難易度SOS前提とする。出現する敵は以下。数には間違いの可能性あり。
1:エンプーサ×3
2:エンプーサ×2、グリーンエンプーサ×2
3:エンプーサクイーン×2
4:ヘルカイナ×3、ヘルアンテノラ×2
5:ヘルアンテノラ×1、ヘルカイナ×1、グリーンエンプーサ×1
6:ヘルジュデッカ×1
7:ヘルアンテノラ×2、ヘルカイナ×5
8:エンプーサ×2、グリーンエンプーサ×3
6のヘルジュデッカまで倒す事、つまり18体撃破が必要条件になっている。まずデビルブレイカーはミッション20で何を装着していたかに関わらずバッテリー→ガーベラ→パンチライン→ヘルタースケルター→トムボーイ→バスターアーム→ローハイド→ラグタイムの順番になっている。
ダンテ側でもそうだが、エンドロール中の敵の体力は非常に低くなっているためルーレットスピンからオーバーチュアのバッテリーを決めるだけでヘルアンテノラも倒せる。エンプーサに至ってはエリアルコンボの1、2段目を当てるだけで倒せる。しかし時間にあまり猶予はないため、EXアクトを成功させつつ攻撃していかないと間に合わない可能性がある。
成功台詞:ダンテ「俺の方が多く倒したな 負けを認めるかい、バージル?」
引き分け台詞?
:ダンテ「やれやれ…引き分けか なかなか決着が付かねえな」
失敗台詞1:ダンテ「上を行かれちまったか…だが勝負はこれからだ!」
失敗台詞2:バージル「動きが鈍いな…まだネロにやられた傷が痛むか?」ダンテ「お前ほどじゃねえよ!」
ネロ側と違い引き分け台詞がある事や失敗台詞が2つある。エリアが広くバージルの動き次第なところもあるため、確実に成功させるのは難しい。より高確率で成功される方法があれば、情報提供求む。
ネロ同様、時間は1分40秒ほど。こちらも難易度SOS前提とする。出現する敵は以下。バージルが倒してしまうせいで正確な数を測るのが難しい上、ネロ側と違って各出現編成を全て倒さなくても次が出現する。調べるのが難しいため編成間違っている可能性高。
1:クリフォトの根×5
2:ライアット×3、ケイオス×2、ヒューリー×1
3:ベヒモス×2
4:デスシザーズ×1、バフォメット×1、プロトアンジェロ×1、スクードアンジェロ×1
5:ライアット×4
6:ライアット×2
7:スクードアンジェロ×3、デスシザーズ×1、ベヒモス×1
ゲージが無いのでわかりにくいが、最初からSDTゲージがマックスになっている。真魔人をどこで発動するかがカギとなっている。
まず最初のクリフォトの根はエアトリックやグラウンドトリックで接近して倒す。
次はライアットとケイオス、ヒューリーが出現するがここは真魔人の使いどころ。真魔人化したらできるだけ敵がまとまっているところで真インフェルノを3発ほど繰り出してからジャッジメントを繰り出す。うまいタイミングならライアットらを真インフェルノで殲滅した後、次に出現するベヒモス×2をジャッジメントで倒せる。
この後、魔人化はせずにL1押しっぱなしでSDTゲージに変換するようにする。ゲージが無いのが厄介だが、音で判断するしかない。SDTゲージへの変換音や真魔人変身準備完了音はこの戦いでも鳴るのでよく聞いていよう。
次のデスシザーズらの編成に対しては普通に戦う。ガードして倒しにくいデスシザーズの相手をバージルがしてくれることが多いので、倒しやすいバフォメットをまず狙う。ゲージが見えないのでわかりにくいが、ここでの戦いをある程度行ううちに再びSDTゲージがマックスになっているはず。次の5編成のライアットが出現したらまたすぐ真魔人発動して真インフェルノ連発からのジャッジメント。2、3と5の編成あたりのほとんどを倒す事が出来ればバージルに勝利できる可能性が高い。
成功台詞:バージル「当然の結果だな 認めろダンテ 俺の方が上だと」
失敗台詞2:バージル「動きが鈍いな…まだネロにやられた傷が痛むか?」ダンテ「お前ほどじゃねえよ!」
出現する敵はダンテの場合と違う。以下が出現順番。
1:ケイオス×2、ヘルカイナ×2、ピロバット×1
2:クリフォトの根×5
3:ライアット×2
4:ヒューリー、ライアット×2
5:ベヒモス×1
6:プロトアンジェロ×1、スクードアンジェロ×2
7:ケイオス、ヘルカイナ
ダンテの場合と同じく、魔界で出現し続ける敵を倒すことになる。
ゲージが見えないのはダンテと同じなので集中ゲージもSDTゲージも確認できないが、とりあえずSDTゲージを溜めよう。
後は真魔人になって閻魔刀連斬・壱、あるいは疾走居合を繰り返していけば大体はダンテよりも多くの敵を倒せる。
クリフォトの根が出ている時は真っ先に倒して数を稼ごう。
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