デビルメイクライ5 レッドオーブ使用での復活

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レッドオーブでの復活について

レッドオーブでの復活

ミッション中に体力が0になると、難易度「HEAVEN OR HELL」と「HELL AND HELL」の時以外では、 「レッドオーブを使って復活するか」「ゴールドオーブを使って復活するか」「諦めてゲームオーバーになりチェックポイントからやり直すかミッションをやり直すかメインメニューに戻るか」を選ぶ事になる。ゴールドオーブ使用の場合は単純に体力が全快で復活するものだが、レッドオーブの場合は次の3つの選択肢から選ぶ事になる。

選択肢①
体力を3マス回復する上、各キャラクターごとに以下の条件。ネロのDTゲージはデビルブリンガー取得後。

ネロ ブイ ダンテ
デビルブレイカー1つ補充
DTゲージ3つ補充
DTゲージ3つ補充 DTゲージ3つ補充

選択肢②
体力を10マス回復する上、各キャラクターごとに以下の条件。ネロのDTゲージはデビルブリンガー取得後。

ネロ ブイ ダンテ
デビルブレイカー3つ補充
DTゲージ3つ補充
DTゲージ3つ補充 DTゲージ3つ補充

選択肢③
周囲の敵にダメージを与えて体力を全快する上、各キャラクターごとに以下の条件。ネロのDTゲージはデビルブリンガー取得後。

ネロ ブイ ダンテ
デビルブレイカー最大補充
DTゲージ満タン
DTゲージ満タン DTゲージ満タン

レッドオーブの消費量は難易度別に設定されていて③>②>①の順番で高くなり、さらに回数を重ねるごとにどんどん必要レッドオーブ量が跳ね上がっていく。①~③それぞれごとに上がっていくのではなく、①を利用した場合次の③の必要消費量も2回目の使用に必要なものになる。

なお、レッドオーブによる復活はゴールドオーブと違い、2回までならデビルハンターランクにペナルティは課されない。 ノーコンテニューは無くなるがゴールドオーブで復活するよりレッドオーブで復活した方がクリア後のリザルトは良くなる。DMDでもうまくやれば一度やられてもSランクを取れることもある。(情報提供者:そーきゅーさん)

消費レッドオーブ推移

選択肢①~③は上記の各選択肢を表す。

難易度ヒューマン

復活利用回数 選択肢① 選択肢② 選択肢③
1回目 1500 3000 7500
2回目 7500 15000 37500
3回目以降 13500 27000 67500

難易度デビルハンター

復活利用回数 選択肢① 選択肢② 選択肢③
1回目 1500 3000 7500
2回目 7500 15000 37500
3回目以降 13500 27000 67500

難易度サンオブスパーダ

復活利用回数 選択肢① 選択肢② 選択肢③
1回目 3500 17500 22500
2回目 17500 35000 112500
3回目以降 31500 63000 202500

難易度ダンテマストダイ

復活利用回数 選択肢① 選択肢② 選択肢③
1回目 10000 20000 65000
2回目 50000 100000 325000
3回目以降 90000 180000 585000

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