デビルメイクライ5 デビルハンターランク

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デビルハンターランクとは

デビルハンターランクとは、各ミッションクリア後に評価されるもので、そのミッションをどれだけ良いプレイが出来たかを表すもの。
デビルメイクライ5の場合、ミッション中に存在するエリアごとに評価され、さらにそれに基づいて総合評価が出る形になる。
各強制戦闘の評価はスタイリッシュポイントの数値で表され、それに応じてランクが決まる。ランクはD〜Sで評価され、良い評価であるほどにクリアボーナスのレッドオーブの数も増える。

評価の仕組みだが、各エリアごとに独立して評価されるのではなく、少なくとも体験版の場合、ミッション全体での平均値(のようなもの)が各エリアクリア時に計測されるらしい。厳密には平均ではないかもしれないが、「前のエリアの評価の影響を受ける」のは間違いない。平均を取るというのはDMC2のスタイリッシュランクの評価の形式に近い。そしてこの平均の値が各計測時点で特定の数値を上回っていないと高いランクは出ない。戦いが終わるごとに右上にポイントの数値が出るが、これがミッション全体での平均の値を示している。
体験版の場合、最初の広場の戦闘はじめ、戦闘や段差の向こう側にある戦闘でのスタイリッシュポイントの平均が、ホテルに入った時点ではじき出されて、これがミッションクリア後の1エリア目のポイントとして出る。2エリア目は狭い屋内での戦闘で、3エリア目はベビーニーズヘッグを入手した時点(あるいは魔界樹の前の敵を全滅させた辞典)で計測される。
こういう形式であるため、ミッション通して全体的に良いプレイをしない限り全てのエリアでSランクを取るのが困難になる。また、この仕様のせいで、例えば敵を1体だけ倒して後は無視して進んだりすると著しく低いポイントが出てしまう。強制戦闘でない3エリア目の敵を無視すると2エリア目のポイントそのままの数値が出るのもこのため。

さらに、特定の条件を満たす事で「ボーナス&ペナルティ」が得られ、獲得したスタイリッシュポイントの値に倍率がかけられる。
ボーナスは1.0より高い数値がかけられるが、反対にペナルティは低い数値がかけられるため数値は下がってしまう。

また、「エクストラボーナス」というボーナスも存在し、これはミッション中に行った細かいアクションなどに応じて獲得できる。エクストラボーナスはそれぞれ項目ごとにレッドオーブを少数獲得できる。
クリアボーナスのレッドオーブ、エクストラボーナスのレッドオーブを足した合計数が最終的な獲得レッドオーブ数となる。

ボーナス&ペナルティ

項目 条件 倍率
ノーダメージ ミッション中に一度もダメージを受けない ×1.5
ノーコンテニュー ミッション中に一度もコンテニューをしない ×1.2
オートマチックアシストを使用しクリア オートアシストモードを1度でも使った ×0.8

エクストラボーナス

日本語のものは体験版からのデータ、英語のものは公開されている動画(英語版)からの引用、条件は予想のものです。

項目 条件 獲得オーブ
プラクティス チュートリアル通りに行動する 100
ソードフリーク ??? 100
ライフマックスフィニッシュ 体力最大で戦闘を終える 300
2体同時フィニッシュ 2体同時に敵を倒す 100
3体同時フィニッシュ 3体同時に敵を倒す 300
連続のダメージ ??? 100
挑発マスター Sランク以上での地上挑発を行う 200
エア挑発マスター 空中挑発を出す 100
サンドバッグ ??? 100
スナイパー 遠距離から銃撃を当てる 100
マックスイクシード イクシードを最大にする 100
リスキームーブフリーク ??? 500
レッドエンプーサハンター ミッション中のどこかに出現するレッドエンプーサを倒す 100
エンプーサエスケープ レッドエンプーサに逃げられる 100
ターミネーター 石化している人間を大量に破壊する 200
クラッシュマニア ??? 100
ノーショッピング 店を利用しないでクリア 100
ゲットウェット 体が濡れる(濡れている場所でサイドロールなどを行う) 50
エネミーインスタントデス ??? 300
スピードクリアS ミッションを非常に素早くクリアする 1000
スピードクリアA ミッションを素早くクリアする 500
パーフェクトソードマスター ??? 100
エネミーハイローンチ ??? 100
スタイリッシュランクキープ ??? 100
ロングフェイタルダメージ ??? 500
ガードブレイクビギナー 敵のガードを崩す 100
ボマー オーバーチュアのブレイクエイジ「エクスプローダー」を何度も使う 100
ノーオーブコレクト 全てのオーブの種類は取らないでクリア(レッドオーブは取ってもグリーンオーブを取らなければ達成) 100
ノーバトル 強制戦闘以外一切戦わない 500
デビルブレイカーキーパー デビルブレイカーを多く消費し、多く拾う 300
スーパーダイブアタック ??? 100
Max Vitality Victory 体力最大状態で戦闘を終える 300
Triple Enemy Step エネミーステップを一度のジャンプ中に3回行う 200
Taunt Master 挑発を一定数行う 200
Ignition Enabled バルログのイグニッションを発動させる 100
Shift Into Top Gear バルログのイグニッション段階を最大まで上昇させる 100
Storm Of Swords ??? 100
Master Swordsman ??? 100
Whiff King ??? 100
Consistent Style 1つのスタイルを多く使う 100
All Style Change 全てのスタイルを使う 100

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