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※一切の制限は無しでスタイルレベルは最高、技も全て購入済みという前提での攻略です。
スタイル | ロイヤルガード |
---|---|
近距離武器 | リベリオン+何でも可 |
遠距離武器 | 何でも可 |
ノーダメージを狙うだけならスタイルはトリックスターやクイックシルバーが無難ですが、ここでのジャストリリースはかなり簡単で、ロイヤルガードなら戦闘時間をかなり短くできます。また、攻撃を弾かれた際の隙をブロックでキャンセルすれば隙はほぼ消えます。
アグニもルドラも斬りつけがメインの攻撃です。アグニは横斬り、ルドラは縦斬りなので、前者はサイドロールキャンセルでブロック。後者はジャンプキャンセルでブロックするとジャストブロックしやすいです。
この戦いでの最大の敵は視点です。常にアグニとルドラ両方が確認できるようにカメラを調整しましょう。でないと突進攻撃が非常に避けにくくなってしまいます。突進攻撃の前兆として声が聞こえますので、見えなくともそれで判断はできます。
また、常にアグニとルドラの間にいるように位置取れば、同士討ちを狙うことができます。二体ともそれぞれの属性を剣にこめて攻撃力をアップさせることがありますが、これは片方の攻撃が当たることで解除されます。
定期的に画面の隅に移動して、それから二体続けてジャンプ斬りをしてきますが、ここが最大のジャストリリースポイントです。二番目に飛び掛ってきた方に対し、ジャンプの無敵時間を利用したジャストリリースを決めれば二体同時に大ダメージを与えられます。トリガーバーストも同時に当てれば大幅に体力を奪います。
ジャストリリースを決めた後は動画のようにルドラが飛び掛ってくる場合があるので注意しましょう。
片方を倒すともう片方が二刀流になって襲ってきますが、こうなるとガードしなくなり戦いやすくなります。ただし、剣を振り回して飛び道具を放ってくる攻撃は非常に避けにくいので、使われる前に倒してしまいましょう。
アグニとルドラで同士討ち、またはこちらの攻撃とで攻撃を何度か相殺させると、武器を落として一定時間無防備になります。二体が揃っていると片方に妨害されるので狙いにくいですが、合体後は狙い目です。スタイリッシュポイントを稼ぐことができ、攻撃のチャンスを作ることができます。一度相殺した後、すぐにジャンプ→兜割りを繰り返すと最後には武器を落とします。
○横斬り(アグニ)
アグニ(赤い方)が使う攻撃。NORMALの場合、3回、攻撃を合わせて相殺することで武器を落とす。
○縦斬り(ルドラ)
ルドラ(青い方)が使う攻撃。攻撃判定が縦に広いため、兜割りで相殺する場合、アグニの横斬りの場合より早めに出さないと間に合わない。
○火柱(アグニ)
大きな予備動作後、ジャンプして剣を地面に突き立てて前方に火柱を発生。少しホーミング性能がある。
○竜巻(ルドラ)
ルドラが使う。同じく予備動作後、周囲に竜巻を発生させる。
○突進突き
どちらも使う技。掛け声(おそらくアグニは「It's Over!」?、ルドラは笑い声)の掛け声の後に出す。声が聞こえたらジャンプで回避。
○ジャンプ斬り
部屋の端に移動してから、こちらに向かって走ってきて2体が時間差でジャンプ斬りを出す。ジャンプやサイドロールで簡単に回避可能。
また、動作後にもう一度ジャンプ斬りを出す場合があるので注意。
○突進斬り
部屋の端に移動した際、こちらが2体の近くにいるとジャンプ斬りではなくこちらを出す。
○属性付加
剣にそれぞれの属性を付加させて攻撃力を上昇させる。同士討ちさせると剣の属性が消える。
○火炎斬り
先にルドラを倒してから融合した後、予備動作後に使う大技。NORMALの場合は3回、剣を大きく振って水平に炎を飛ばす。ジャンプで回避可能。2回目はジャンプせずとも、姿勢が低くなる動作をすると当たらない。
○火炎刃
先にアグニを倒してから融合した場合はこちらを使う。3つの火炎の刃を前方3方向に飛ばす。火炎斬りと比べるとかなり回避しにくいため、先に倒すのはルドラにしよう。
2体と同時に戦うことになります。先にどちらかを倒すと残った方が2つの剣を持って攻撃してきます。しかしこちらのほうが戦いやすいので1体を倒してしまうのが良いです。スタイルはトリックスターが安定。
アグニもルドラもガードが固いですが、攻撃に合わせてこちらの攻撃を当てると武器を落として無防備に。膝をついている間は一方的に攻撃できる上、通常より大きなダメージを与えられます。攻撃を連続で6回ガードさせるとガードしながらこちらの攻撃を弾き、その後剣で攻撃してきます。ここで兜割りを合わせればOK。しかしこれはやや難しいです。ケルベロスのリボルバーを出すのもあり。
攻撃方法での説明にあるとおり、アグニを先に倒した場合の火炎の刃攻撃は回避しにくいので、倒すのはルドラにしましょう。
合体後は、攻撃頻度は上がりますがダッシュやジャンプで簡単に回避可能。
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